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전문지식 5,927건

아이템의 경 우에는 수십만을 넘어서 거래가 이루어진다. 이때 사기등의 사태를 방지하기 위해 중간에 중개사이트가 개입하게 된다 1. 사업목표 2. 아이템거래절차 3. 아이템거래에 대한 동향분석 4. 아이템거래시장전망 5. 아이
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  • 등록일 2006.05.10
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게임 (리니지, 바람의 나라, 마비노기, 어둠의 전설 etc) 1. 온라인 게임시장 현황 2. 온라인 게임에서 아이템이란? 3. 아이템거래 등장배경 4. 아이템과 현금거래 5. 아이템거래시장 규모와 의의 6. ItemBay의 등장배경 7. ItemBay의
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  • 등록일 2006.05.18
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전망 1-2.인터넷 뱅킹 1-3.인터넷 쇼핑몰 1)개념 2)등장배경 3)확산이유 1-4.가격비교 사이트 1-5.인터넷 예매 문화 1-6. 게임 아이템거래 사이트 2.미디어 채널의 인터넷
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  • 등록일 2010.03.09
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시장전망 Ⅲ. Five-Forces Analysis 1. 진입장벽 - 높다 2. 산업간 경쟁 - 심하다 3. 소비자 - 강하다 4. 공급자 - 약하다 5. 대체재 - 높다 Ⅳ. 주요 경쟁사 소개 및 비교 1. 인터파크 1) 강점 및 성장전략 2) 약점과 보완 3) 향
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  • 등록일 2008.11.27
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게임산업이 이토록 발전하여 국내 게임 업계 수출이 1분기에만 37.8%의 성장을 보이며 20억달러 달성의 당초 목표시기인 2011년을 앞당겨 연내 이룰 전망이고 수출국가들 역시 동남아 중국의 편중에서 벗어나 러시아·중동·북미등으로 넓혀간다
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  • 등록일 2011.08.10
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논문 69건

게임 아이템과 재산범죄, 인터넷법률 5호, 2001 정 완. 이메일(E-mail)의 부정사용과 형사적 규제, 형사정책연구소식, 2001.11 정 완, 인터넷범죄의 형사법적 과제와 전망, 인터넷법연구 제2호, 2003 조병인, 사이버 경찰에 관한 연구, 한국형사정책연
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  • 발행일 2008.03.26
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  • 저자
거래를 위한 인증체계”, 2000년도 ASEM개관 기념 사이버 무역 국제세미나 발표 논문집, 2000, p.63 이희구, “한국 중소기업의 전자무역활성화 방안에 관한 연구”, 광운대 석사학위 논문, 2004 한국전자거래진흥원, “국내 e-비즈니스 현황과 전망
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  • 발행일 2006.03.28
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  • 저자
게임에서 사용되고 있는 아이템 등은 현실세계에서 사용되고 소유하고 있는 물건과 마찬가지로 자기자신이 가지고 있는 것과 같은 소유 개념을 가지고 있다. 또한 현실 에서와 마찬가지로 현금 거래도 되고 있는 실정이다. 하지만 게임회사
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
시장 및 기술전망”. 산은경제연구소 산업분석2팀(2007),“국내 소프트웨어산업 현황 및 벤처투자 활성화 방향”. 재정경제부,행정자치부,산업자원부,정보통신부,기획예산처,국무조정실,공정거래위원회(2007),“중소 소프트웨어 기업 활성화
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
아이템에 대한 사업성, 시장성, 기술성에 따라 3개 그룹(A-Group,B-Group,C-Group)으로 나누고 우수한 사업아이템을 발굴한다. 우수한 사업아이템을 발굴하고 육성하기 위해서는 매니저의 전문성이 확보해야 한다. 또한 창업보육센터에 입주한 기업
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  • 발행일 2012.05.18
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취업자료 39건

아이템을 주고 받으며 소통하는 과정에서 그들을 효과적으로 설득하는데 많은 도움을 줄 수 있을 것이라고 생각하였습니다. 저는 국제적인 안목과 통찰력을 바탕으로 글로벌 기업 세아상역과 함께 새로운 고객 가치를 창출 하고 싶습니다.
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  • 등록일 2021.03.29
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 등에서 못하는 것이 없을 정도입니다. 또한 친구간의 의리를 중요시하기 때문에 약속 하나 만큼은 칼같이 지키는 성격입니다. 이러한 성격 덕에 주변 친구들은 항상 “남자답다” “강인하다”라는 말을 자주 쓰곤 합니다. 하지만 너무
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  • 등록일 2018.02.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
거래를 보다 더 깊이 알 수 있는 경험이 되었다. 이러한 경험을 제공해 주신 교수님께 감사드린다. 4. 노웨어 홈페이지 구성 1. 아이템선택과 선정동기 2. 지식거래 시장 1) 지식거래 시장 현황 2) 지식거래 시장 성장 3) 지식거래
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  • 등록일 2006.12.03
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  • 직종구분 기타
게임이 쉽고 간편하다.(57명 중 32명의 답했음) ② 미접속 시에도 건설하고 침략 등을 받을 수 있다. ③ 다양한 사람들을 만날 수 있는 커뮤니티를 가진다. 대표적 단점 ① 게임 아이템이 비싸다. (57명 중 17명이 답했음) ② 게임 내 빌딩 시간이
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  • 등록일 2009.08.30
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  • 직종구분 전문사무직
거래처와의 갈등이 있을 경우 어떻게 대처하겠습니까? 10 우리 회사의 경쟁사는 어디라고 생각하는가? 11 본인을 뽑아야 하는 이유가 정확히 무엇이라고 생각하는지 12 그당시 마케팅 시장에서 주요 이슈로 회자되던 테스트 마케팅13 지원한
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  • 등록일 2023.06.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
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