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전문지식 325건

var puzzle = function(canvas){     this.canvas = canvas;     this.stage = canvas.getContext(\\"2d\\");     this.imgArray = [\\"./images/iu.jpg\\", \\"./images/borakai.jpg\\", \\"./images/nalyu.jpg\\", \\"./images/praha.jpg\\", \\"./images/news.jpg\\", \\"./images/jeju.jpg\\", \\"./ima
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퍼즐의 분류 1. 산술(number puzzle) 2. 복면산(alphametic) 3. 기하 4. 논리 5. 수열 6. 그 외 Ⅲ. 수학학습도구(수학교구) 퍼즐의 필요성 Ⅳ. 수학학습도구(수학교구) 퍼즐의 사례 1. 무한의 도입 2. 수열 1) 하노이 탑 2) 바둑돌 게임 3. 입체도
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퍼즐게임(Puzzle game), 녹음 테이프 활용하기(Tape-recording), 인터뷰하기 등 다양한 보조 기법들이 통일교육을 위한 토의 수업에 활용될 수 있다. 4) 사이버 공간을 이용한 통일 논의 : 최근에는 컴퓨터 기술의 발전과 통일 관련 자료 공급에 있어서
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  • 등록일 2012.12.03
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이용해 진행한 뒤, 각자의 느낌과 생각을 나누는 시간을 갖는다. 그 밖에 학교 내에 동아리 같은 개념의 통일 반을 구성하여 학생들이 꾸준히 통일에 관심을 가질 수 있도록 통일 홍보나 신문제작 등의 활동을 지원한다. 이는 자칫 교과 내에
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게임을 응용하여 학습에 유용하게 이용될 수 있는 인터넷 사이트 넷마블< > 쿵야 열전은 신문, 잡지, 게임…등 에서 쉽게 접하고 가볍게 즐길 수 있는 크로스퍼즐(Cross Puzzle)게임이다. 다양하고 박진감 넘치는 대전성을 강화하여 스릴있고
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  • 등록일 2004.03.28
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논문 1건

게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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취업자료 1건

HTML5와 자바스크립트 및 CSS3 등의 기술을 이용하였고 빠르게 변화하고 혼란스러운 기술업계에 서 조그마한 변화를 주었다는 뿌듯함을 가졌습니다. [ 비전 및 미션 ] [ 사업영역활동 ] [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] 넷마블 1. 언제부터 넷마
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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