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산업통계」」
Ⅳ. 에듀테인먼트 산업 정책 현황 및 전망
1. 에듀테인먼트 산업의 정책 현황
가. 에듀테인먼트 경진대회
문화체육관광부와 교육과학기술부가 공동 주최하고, 한국문화콘텐츠진흥원과 교육정보진흥협회가 공동 주관한 에듀테
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현황
Ⅵ. 스마트 TV와 IPTV의 교육 콘텐츠 현황 분석
1. 스마트 TV의 교육 콘텐츠 현황
2. IPTV의 교육 콘텐츠 현황
Ⅶ. 스마트TV 교육 콘텐츠의 문제점 및 활성화 방안
1. 스마트TV 교육 콘텐츠의 문제점
2. 스마트 TV의 교육 콘텐츠 활성화 방
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정책사업 개발 연구, 경희대학교 경영대학원 논문, 2019.
정기섭, 지속가능발전 교육프로그램에 대한 비판적 고찰, 학습자중심교과교육연구, 2017.
한국콘텐츠진흥원, 문화예술 트렌드 분석 및 전망, 2012. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 문화 다양
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산업에 미치는 영향
정보통신 정책연구
제 11권 제 4호
2004
2004 국내 디지털콘텐츠산업 시장조사 보고서
KIPA(한국발명진흥회)
2005
LG 주간경제 경영정보
LG
2005
박정현 연구원
제목
대학원
년도
저자
음반 산업의 현황과 그리고 대응전략 : 온라인
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1. SM Entertainment 업체 현황
2. 시장의 특성
4. 업태 내 경쟁
5. 기업 고유의 경쟁력
Ⅲ.결론
1. 해외 문화 산업 동향
2. 국내 문화 산업 동향
3. 지원 정책 현황
4. SM Entertainment 사업 전개 현황
5. SM Entertainment 향후 과제
Ⅳ. 결론 및 시사점
sm엔터테인먼트 마케팅, jyp 브랜드, SM ENTERTAINMENT - sm엔터테인먼트,jyp,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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