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// 랜덤값을 받기위해 선언
player1 = new Player(input, dice); // Player에게 input값과 dice값을 넘겨줌
player2 = new Player(input, dice);
} 자료구조 Chance-it 코딩소스
자료구조 Chance-it게임 구현과제 결과 창
자료구조 Chance-it게임 Dos창에서 구현
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게임의 설계 및 구현, 한국교원대학교, 2007 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 객체지향의 개념
Ⅲ. 객체지향의 배경
Ⅳ. 객체지향의 원리
1. 추상화
2. 캡슐화
3. 상속성
Ⅴ. 객체지향의 언어
Ⅵ. 객체지향의 JAVA언어(자바언어)
Ⅶ. 객체지향의 UML언
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Grand Prix
개발유형: 보드게임
개발언어: Java (JDK 1.6)
개발기간: XXXX. 07. 01 ~ XXXX. 08. 30 (약 2개월)
Main Class : GrandPrix.JAVA
개요:
개인적으로 학습하면서 기본적인 변수 선언과 클래스 사용 및 파일 입출력 등을 익힌 후 바로 개발한 프로그램이며
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게임한 횟수 출력
10
10
합계
140
80
7. 참고문헌
- 자바입문 이론과 실습, 오세만 외 5인, 생능 출판사,
- Java Programming 김승현 FreeLec 1. 서론
2. 관련 기술
3. 제한요소
4. 설계 명세
5. 참여 클래스
6. 평가 항목과 평가 방법
7. 참고문
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게임을 컴퓨터 자바로 구현한 프로그래밍 소스입니다. 초보자도 쉽게 이해할수 있게 주석 아주 자세하게 달려 있구요. 이 프로그래밍으로 A+ 받았습니다. 도움이 되셨음 합니다
import java.io.*;
public class UpDownGame{ public static void main( String[] args )
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