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논문집. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 지능정보사회 의의 및 출현배경
2. 인공지능이란
3. 컴퓨터언어학이란
4. AI와 컴퓨터언어학
1) 음성인식의 인공지능
2) 스마트 스피커
3) 대화형 인공지능
4) 감성 컴퓨팅
5) 감정과 의사결정
6) 인
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모바일 플랫폼인 라인을 선보일 때부터 라인프렌즈 캐릭터를 함께 출시하였고, 2010년 3월에 처음 출시된 카카오톡은 메신저 서비스가 자리를 잡은 뒤인 2012년 11월에 카카오프렌즈를 출시해서 본격적인 이모티콘 캐릭터 사업을 시작하였다.
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라인 플랫폼 사업자로 세계를 주도하고 있는 4개사인 페이스북(Facebook), 아마존(Amazon), 넷플릭스(Netflix), 구글(Google)의 앞글자를 따서 FANG으로 부른다. 국내에는 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있
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-모바일 시대의 새로운 소비 트렌드
-SNS 친구들에게 선물하기 위한 목적에서 시작해 나를 위한 구매로 확장
-국내 전자상거래 시장 급속도로 성장 진행중
-카카오의 e커머스사업인 선물하기가 지난 2010년 출시된 후 폭발적인 성장을 기록하
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학위논문 동국대학교, 2018. 서울
(url: http://www.riss.kr/link?id=T14877176) 정보통신망
Internet of Things (IoT)에 관하여 조사하고 IoT에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
■ (1) 정의 및 필요성; (2) 장점과 문제점 (3) 정보통신망과
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