|
위한 제언”,2005년 11월 7일
최성규,『문화콘텐츠산업육성을 위한 지방자치단체의 역할』, 경북대학교, 2008
콘텐츠코리아 추진위원회,『콘텐츠산업 비전과 육성전략』, 2008 제1장 서론
제2장 문화콘텐츠산업에 대한 이론적 고찰
제1절
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2012.06.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
분석 ․․․․․․․․․․․․․․․․․․․12
제 5장 저축은행의 수신활성화를 위한 전략 ․․․․․․․․․․․16
제 1절 저소득층의 자산
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2010.01.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
고찰
제1절 생태관광의 개념
제2절 생태관광의 유형 및 특징
제3절 생태관광의 기능 및 기대효과
제3장 국・내외 생태관광 개발사례
제1절 국내사례
제2절 외국사례
제4장 우리나라 생태관광 개발의 문제점
제1절 지역간
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,800원
- 발행일 2008.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
예측연구회 편, 2002
현미환, u-Commerce(유비쿼터스 상거래) 환경하에서의 비지니스 모델에 관한 실증연구, 숙명여자대학교, 2003 목 차
제 1 장 서론
제 1 절 연구의 배경과 목적
제 2 절 연구의 구성
제 2 장 이론적 고찰
제 1 절
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2008.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
위한 개선사항 ··························································
13
제 4절 현대 자동차의 인도시장 진출배경 ·····················································
14
1. 무
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2011.11.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
고찰
1. RFID/USN 산업 동향
1.1 RFID/USN 산업 개념
1.2 미국
1.3 유럽
1.4 일본
1.5 국내
2. RFID/USN 기술 동향 및 발전 전망
2.1 RFID/USN 기술 개념
2.2 국내 동향 및 전망
2.3 해외 동향 및 전망
Ⅲ RFID/USN 미들웨어 응용 s/w 개발 및 적용
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,900원
- 발행일 2008.10.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
요소 ...................................................... Page10
Ⅳ. 태권도장 경영 활성화 방안
1. 지도자의 끊임없는 연구와 실천 ............................. Page11
2. 프로그램 및 시설의 개선 ......................................... Page11
3. 수련생의
|
- 페이지 15페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2013.10.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
고찰
1. 자원봉사활동의 개념
2. 자원봉사활동의 의의
3. 청소년 자원봉사활동의 목적
4. 자원봉사활동의 가치
5. 청소년자원봉사활동의 개념과 특징
6. 청소년자원봉사활동의 필요성
Ⅲ. 선진 외국의 청소년 자원봉사활동 사례분석
|
- 페이지 26페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
분석방법
<표 4-11> 물리적 품질 특성 요인분석 및 신뢰성 분석
<표 4-12> 인적자원 품질
<표 4-13> 과정품질 요인분석
<표 4-14> 서비스 품질 성과
<표 4-15> 변수의 평균 및 표준편차
<표 4-16> 변수간의 상관관계
<표 4-17> 성별에 따른 차이 검
|
- 페이지 68페이지
- 가격 2,500원
- 발행일 2010.01.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
위한 오실로스코프, 세화, 1998
(재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28
한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008
田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 고찰
1. 게임의 정
|
- 페이지 28페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|